上市即代差,对比同级更高配的锐界L,日产探陆不符合新车期待?
2024-03-06 阅读:1573
如果游戏圈有一个孤独感排名,我们文明玩家说第二,绝对没有人敢说第一!
一回合又一回合,往那一坐就是一天,就算将城邦统治的繁荣昌盛,但获得的成就与自豪感也无人可以分享。
不过现在,我们文明玩家终于有自己的手游了!由文明IP正版授权合作的手游《世界启元》在3月22日开启了名为“野蛮测试”的首测,我们也可以边喊出那句元神,启动!边和身边朋友随时随地分享喜悦,还可以邀请他们一起,同我们进行紧张刺激的开拓之旅。
在世界启元能玩到什么?
作为文明IP的延续,《世界启元》让玩家进入游戏的第一刻就能感受到扑面而来的文明气息。游戏继承了文明经典的美术风格,用偏卡通的画风搭配精美的细节构筑了一个美轮美奂的启元世界。而卡通风格并没有让《世界启元》丧失真实性,游戏对文明和时代的特点还原非常精准。不同文明、不同时代的建筑和城市,在大地图上的美术效果完全不同。
除了美术风格的统一,《世界启元》也对文明的核心内容“科技树”进行了还原,丰富的科技树让玩家可以践行自己的发展策略,从农耕的远古时代开始,一步步开拓出青铜火器,最后发展电气,达到工业时代,达到探索浩瀚宇宙的伟大征程。
伴随着科技的发展,玩家也会解锁新的玩法,就以兵种举例,如果一开始使用的是长矛弓箭,那在解锁科技“膛线”后,就可以让他们使用火枪火炮,直接实现质的飞跃。玩家可以顺着这个思路一步步解锁科技,最终开飞机,做坦克,成为横行战场的“狂战士”。而这也仅仅是科技发展方向的一种思路,玩家可以通过发散思维扩展更多玩法,找到专属自己的游戏乐趣。科技的加持让《世界启元》打破了传统策略游戏的局限性,拥有了更为广阔的创造空间。
以上这些《文明》系列特有的的内容题材,让《世界启元》在众多策略手游中独立,形成了一条专属赛道,这样的创新在当今一成不变的策略手游市场实属不易。
手游文明带来什么改变?
虽然《世界启元》在大体上继承了一系列文明内容,但作为手游,它必然会有一些改动以顺应移动设备的玩家。
其中一大变化是,《世界启元》将社交属性引入文明,各个城池的领主由端游的AI变成了玩家,除了可以与他们进行基础的贸易,交战外,玩家还可以直接和他们聊天,如果你是一个口才与魅力并存的玩家,完全可以凭借三寸不烂之舌在游戏中结交朋友,同古代的“名仕”一样周游列国,打出自己的知名度。
社交的加入为玩家带来了更多的趣味,让玩家不用再一味地单机玩游戏,增加了更多真实性和偶然性,谁说战场上只有打打杀杀,惺惺相惜,化敌为友也是其中充满魅力的一环不是吗?
其次,《世界启元》还带来了古今中外各类英雄供玩家使用,这为玩家的征服途中加入了“阵容搭配”这一新花样。而提到英雄,就不得不说一下《世界启元》出色的美术了,这些形态各异的英雄即使遮住名字,玩家也能根据外观一眼看出他们的名字,辨识度十足。
不过英雄们并不只是用来看的,他们每个人都有自己独特的技能,类型涵盖治疗、辅助、控制、攻击、智力多个种类,并且每个英雄的机制,效果都是独一无二的。玩家想发挥英雄的全部实力,就要根据英雄特性构建合理的阵容,三个攻击大C并不一定能产生1+1大于2的效果,攻击+控制+辅助的均衡阵容,反而才能让主C发挥全部实力,达到爆种效果。
不同于用兵打仗时的运筹帷幄,调兵遣将更多考察的是玩家的游戏理解,看到凭自己理解搭建的队伍在战场势如破竹,那份喜悦并不比攻城略地来的差。
《文明》端游曾带给我们无数的惊喜,而现在,《世界启元》的出现,又将这份惊喜进一步延续,我们终于可以随时随地感受“再来一回合”带来的喜悦了。